2024-04-04 11:10:33 | 搜视网
疾风战士
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机器人踢足球读后感
准确地说,这是一场虚拟足球大战,是在虚拟的电脑世界中“开战”。南京邮电大学大学生机器人创新实践基地学生负责人、Apollo机器人俱乐部Apollo3D组及Apollo微软组领队、南京邮电大学自动化学院2013级研究生班长李学骏告诉记者,这样一场比赛的时间比真人比赛短得多,上下半场各300秒,共五分钟。“美国德州大学utaustinvilla队是世界顶级强队,也是南邮的老对手,2010年我们就拿下Robocup机器人足球世界杯冠军,2011年、2012年他们夺冠。2013年比赛中,我们又重新捧回奖杯。在国内南邮连续三年都是冠军。”李学骏介绍说,比赛中完全是机器人自主比赛,赛场上它们会根据赛况调整位置。机器人怎么会踢足球的呢?“比赛前,我们要为机器人设定程序,为它们提前想好可能会发生的状况。”李学骏说,比如一名机器人要踢一个球,“我要控制各个关节,什么时间到达什么位置,什么时间把球踢出去,我们要给它规划动作,要保证抬腿、踢腿不会摔跤,方向怎么朝着正前方,不会偏。”机器人踢球这个动作是赛场上最简单的,“我们要写145行程序,做个大脚踢球动作,上百行上千行都是很正常的,我们之前做动作是手调,后面就是算法来做,就是怎么优化,我们给他一个设定的目标,让机器人自己去学习,看怎么达到一个最好的目标。”最难的是行走,要机器人走的稳,不摔跤,要走直线,还要走各种各样的方向,这是比较困难的。“行走和踢球是不一样的做法,行走会根据机器人身上各个关节,通过中间的关系,设定一个两个关节,给出曲线,其他关键就全部给反馈出来,然后设到机器人上。”李学骏说,一场比赛下来,最少为机器人写3万多条程序。“两个队比的就是哪个代码更出色,谁的代码更完善,然后机器人动作、底层的东西看谁做得更完美,就比如机器人走路,看谁走得更平稳,更快,踢球就看谁踢得更快,团队之间配合更加精妙。”
“Robocup机器人足球赛,目标是到2050年实现真实的人和机器人踢,由机器人足球队战胜人类的世界冠军队。”
搜视网(https://www.soutv.com)小编还为大家带来原来足球赛的画线早就被机器人代工了的相关内容。
原来现在足球赛场地上的粉线都已经是机器人画出来的,想想也很有道理,在这么紧张的赛程中,如果透过人工划线了,出了错恐怕会有些问题,TurfTank科技团队设计了一款划线智能机器人IntelligentOne(ION),专门在足球场上划线,看看机器人画线感觉就颇为疗愈,先看影片先:
不仅IntelligentOne(ION),日产Nissan同样推出了Pitch-R足球场地划线机器人,这套技术来自于自家的ProPILOT自动驾驶系统(但没看到日产汽车应用啊...),Pitch-R机器人搭载四组镜头与GPS,测量场地以后,可溶性涂料后就会画出球场标线。
再知道一些关于足球场地的新知:
由于历史原因,足球场上的数据单位起初都是以英制单位作为标准,并延续至今。所以在转换成我们常用的公制单位时,会出现小数点。
线宽不得超过12公分。长的两条界线称边线,短的两条是端线,两侧边线中间一条横穿球场的线是中线。场地中央应设一明显的标记,并以此点为圆心,以9.15公尺为半径画一个圆圈,称中圈。
场地四个角落上应各竖一只不低于1.5公尺高的平顶旗杆,上系小旗一面,为角旗;中线两端的边线外1公尺处各竖相同的旗一面,为中线旗。
角球区
底线与边线的交界处,也就是球场的4个角,是大家都很熟悉的角球区。角球弧的半径为1m,是主罚角球时球的摆放区域。现在的球员们越来越擅长充分利用球场上,一切在规则允许的范围内的举动,角球就是其中一个。
中圈
比赛的开场,以及进球后的重新开球都要在中圈完成,开球时两名队员处在中圈内,其余球员应位于中圈外。
禁区与球门区
禁区(PenaltyArea)的大小是40.3mx16.5m,禁区内距离球门线11m处是点球点(PenaltyMark),禁区顶端画有禁区弧(PenaltyArc)。顾名思义,禁区内的动作要格外小心,因为一旦犯规,判罚可是极刑。
球门区(GoalArea)也就是我们常说的小禁区。它的三条边界距离大禁区的三条边界均为11m,这个区域内,门将对于足球的控制受到高度保护,门将可以冲撞或推倒干扰视线以及接球球路的球员。球门球可以在球门区内任意位置踢。
再说角球区
关于角球我们还没说完。我们都知道防守定位球时,防守队员不能离得太近。任意球喷雾已经可以让我们清晰地看到防守队员的退守半径。
那么问题来了,角球也是定位球的一种,防守队员有退守半径吗?半径又是多少?
显然,退守半径是存在的,否则防守队员完全可以组成人墙挡在角球弧周围。而半径和其他定位球相同——9.15m,这个神奇的数字后面我们还会再次提到。
这个范围,裁判目测起来会很容易,因为有这条线的存在:
在激烈的比赛中,这个标志线很不起眼,甚至连像样的名字都没有(英文名叫OptionalMark,直接翻译就是「可选标志物」),规定没有强制要求它的存在,所以不是所有球场都画了出来。
或许它的作用似乎类似地图上的比例尺,裁判也许可以在必要的情况下,用眼神或脚步丈量一下9.15m是多少长。
隐形的线
任意球喷雾,以及转播技术中实时出现的罚球半径都更好地帮助我们观察球赛。
门线技术的应用也愈加普遍。不知道将来是否会有一天,与门线技术类似的高科技分析手段继续在球场上拓展范围,以应对那条看不见,摸不著,但是完美诠释了生死一「线」间的越位线呢?
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